Compilez votre version iOS. Sans Mac à vous.
Vous avez déjà une version Android, mais iOS exige Xcode, qui ne fonctionne que sur macOS. Louez un Mac, compilez l'app et testez-la dans le simulateur d'iPhone.
Comment compiler une app Flutter pour iOS
Six étapes d'un Mac vierge à une version prête.
brew install --cask flutter et brew install cocoapods dans le Terminal.flutter pub get.open -a Simulator, puis flutter run. Votre app s'ouvre sur un iPhone virtuel.ios/Runner.xcworkspace, onglet Signing & Capabilities. Ensuite, flutter build ipa crée l'archive à envoyer.Vous utilisez React Native ?
Mêmes étapes, autres commandes.
brew install node cocoapods.npm install, puis cd ios && pod install.npx react-native run-ios lance l'app dans le simulateur. Avec Expo, utilisez npx expo run:ios.Choisissez un Mac pour le développement
Questions
Combien de temps prend la première compilation ?
Le plus long, c'est de télécharger Xcode. La compilation du projet Flutter prend moins de temps, et les suivantes sont plus rapides que la première.
Ai-je besoin d'un compte Apple Developer ?
Pas pour lancer l'app dans le simulateur. Pour l'envoyer sur l'App Store ou TestFlight, oui : il faut une adhésion à l'Apple Developer Program.
Pour combien de temps louer ?
Si le projet tourne déjà sur Android, compiler et vérifier la version iOS va vite. Si vous prévoyez de corriger des dépendances natives, louez plus longtemps.
Que deviennent mes fichiers à la fin de la location ?
Vous pouvez prolonger et continuer à travailler. Si la location se termine, vos données sont définitivement supprimées une heure plus tard. Sauvegardez avant les fichiers dont vous avez besoin.
